
Verwaltung einer Warteschlange
Verwaltung einer Wartschlange mit der Klasse t_Schlange auf der Basis einer statischen Struktur

CLASS t_Schlange
Funktion: CLASS t_Schlange verwaltet beliebige Datenobjekte, deren Typ importiert wird in einer Schlange mit maximal 50 Elementen.
Erstellt für: Beliebige Aufgaben, z. B. Warteschlangen, Terminverwaltung, Abarbeiten sequentieller Prozesse, Verwaltung von FIFO-Speichern.
Spezifikation der bereitgestellten Methoden:
1. CONSTRUCTOR t_Schlange.create;
Effekt: t_Schlange wird initialisiert.
Voraussetzung der folgenden Methoden: Die Schlange ist initialisiert.
2. PROPERTY Anzahl: integer read laenge;
Effekt: Die Anzahl der Schlangenelemente wird bereitgestellt.
3. PROCEDURE t_schlange.anhaengen(e:t_Inhalt);
Effekt: Das neue Element ist an das Ende der Schlange angehängt. Die Schlangenlänge ist um enis erhöht
Beachte: Ist die Schlange voll, passiert nichts.
4. FUNCTION t_Schlange.leer: boolean;
Effekt: Liefert „true“, wenn die Schlange leer ist, ansonsten „false“.
5. FUNCTION t_Schlange.Kopf: t_Inhalt;
Effekt: Liefert das erste Element der Schlange.
Beachte: Die Schlange wird nicht verändert..
6. PROCEDURE t_Schlange.Kopfab;
Effekt: Entfernt das erste Element der Schlange.
Beachte: Wirkt nicht auf leere Schlangen.
7. PROCEDURE t_Schlange.Liste_fuellen (Liste: TListBox);
Effekt: Visualisiert die Schlange in einer ListBox.
Beachte: Die ListBox muss auf der Oberfläche eingerichtet sein.
UNIT Schlauni;
INTERFACE
uses StdCtrls;
TYPE t_Inhalt = string;
t_Schlange = class(TObject)
protected
Inhalt : ARRAY[1..50] OF t_Inhalt;
Laenge : integer;
public
//Schlangenoperationen
CONSTRUCTOR create;
PROPERTY Anzahl:integer read laenge;
PROCEDURE anhaengen(e : t_Inhalt);
FUNCTION leer: boolean;
FUNCTION kopf : t_Inhalt;
PROCEDURE kopfab ;
// Prozedur für die Visualisierung in einer ListBox
PROCEDURE Liste_fuellen(liste:TListbox);
end;
IMPLEMENTATION
constructor t_schlange.create;
BEGIN
inherited create; Laenge := 0;
END;
END.
